漫威之父「史丹李」不只影響動漫,電玩界也受益匪淺

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史丹李雖然是名漫畫家,但他對電玩的評價其實非常高,甚至說過如果年輕一點,將會投身 於電玩產業。不過身為漫威之父,作品除了被改編成電影之外,電玩當然也少不了,例如最 早出現的漫威遊戲,可追溯到1982年的蜘蛛人,往上攀爬的過程中除了躲避敵人之外,也要 躲避綠惡魔所放下的炸彈。 而中生代玩家比較有印象的,互許是美日合作的《X-Men vs. Street Fighter》,當年讓許 多亞洲玩家第一次在遊戲中對超級英雄留下深刻的印象,此系列後來也進一步擴大成 《Marvel vs. Capcom》,而快節奏的對戰與隨時替換角色的系統也成為此作品的特色,如果 不是史丹李創作出了《X戰警》,會不會有這種格鬥方式還很難說。 喜歡到處客串出場的史丹李在遊戲中也能見到他的蹤跡,第一次客串在2000年,處女秀當然 要留給最受到疼愛的《蜘蛛人》,不過當時卻只是獻聲而已。最讓人驚嚇的是2012年PS3上的 《蜘蛛人:驚奇再起》居然把史丹李做成外觀,以蜘蛛人的形式上山下海,真的很怕他弄傷 自己啊!最後一次出現,就是今年的《漫威蜘蛛人》了,最後說出了蜘蛛人情侶永遠是他最 愛的一對,現在想想也是有點感傷呢。值得慶幸的,史丹李能夠在這個世代看到蜘蛛人以超 乎水準的方式在電玩中發揮,而且整個娛樂圈都要變成漫威宇宙的形狀了,悲傷之餘,我們 心中更多的是感謝之情。 (C)Capcom / Sony Interactive Entertainment / Marvel Studios