軌跡系列未曾完成的世界觀,由《英雄傳說:星之軌跡》來彌補!

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efuntv
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《英雄傳說》系列雖然早在1989年就推出了第一部作品,但大家最耳熟能詳的還是利貝爾王 國為舞臺的《空之軌跡》,以及之後的《零軌》、《碧軌》與《閃軌》的軌跡系列吧。雖然 也有獨具魅力的美術風格,但與其他RPG相比之下,故事規模更顯得宏觀,加上細膩的人物刻 劃因此吸引了一票死忠玩家。 隨著《閃之軌跡》將進入尾聲,但 Falcom 社長近藤季洋表示了,軌跡系列有非常多設定難 以在先前的遊戲作品中完整呈現,因此這次由宇峻奧汀製作,且Falcom監製劇情的《英雄傳 說:星之軌跡》,讓玩家們得以接觸到像是「雷米菲利亞」,這塊未曾出現過的區域進行探 索。 《英雄傳說:星之軌跡》繼承了Falcom的直屬血統,劇情絕對值得期待,遊戲目前已經在手 機雙平臺上架,而且隨著軌跡系列即將迎來15週年,說不定還會有專屬活動回饋給玩家喔! (C)Userjoy Technology Co., Ltd.