為什麼選擇「伊森」?製作團隊公開關鍵原因!

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昨日Capcom在東京電玩展2020的直播特別節目中,公開了更多關於《惡靈古堡 8》的消息,首先製作團隊公開了選擇「伊森」成為新作主角的原因,因為7代是第一人稱視角,玩家是透過「伊森」來進入遊戲世界當中,所以接下來的8代,延續著之前的故事,「伊森」成為主角,就變得合乎邏輯。 美術製作也預告了8代,會是一個擁有比起前作同樣,甚至是更加恐怖的環境,成功的實現了這個「美麗又可怕的村莊」。一步一步前進,努力讓遊戲充滿恐怖的元素。製作人也表示,8代不僅把畫質與生存恐怖元素改善,更專注讓世界與周圍的氣氛更加美麗和可怕。至於其中出現的繪本與童話的要素,因為製作團隊認為這是一款充滿不同主題的遊戲,也透過繪本的當成一個錨點,固定在遊戲中添加的元素。本作預計將於2021年在PC、PS5、Xbox Series X推出,《惡靈古堡》的粉絲們,可能要多等待一點時間了。 (C) CAPCOM